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バランシングinDNF(テスト鯖段階

情報については翻訳情報がさまざまなところに載っておりますので、今回はローグについてだけ。



ばっかじゃねーのこの開発???



画像転載不可っぽいのであちらのユーザーのSSに書いてたスキル情報をテキストのみで記しますが

ソニックアサルトレベル23
乱舞1698%→1529%
ヒットエンド3057%→2445%

分身とフィニッシュはほぼ乱舞の50%と200%なので脳内補正して下さい。
乱舞は10%弱体、ヒットエンドは基礎%がなんと20%の弱体……

個人的には乱舞はともかくとして、ヒットエンドの基礎%でソニックが一番威力が高いのはどうなんだと思っていたので、えっくれるのヒットエンドにてこ入れしてくれないかなと思っていたらこの有様だよ!
絶対に装備ががっちがちに揃ったトップクラス基準にして考えただろこれ……
例えばジエンド装備かつクロニクル完備だとヒットエンドの威力が相当上がるので、多分そういうプレイヤーのデータを見てソニックのヒットエンド減らそうとか思ったんだろうけど、一握りのプレイヤー基準に下方修正したらただでさえ基礎スペックが全体的に低いローグが死んでしまう。

鯖トップクラスはまだしも、そうじゃないレベルのプレイヤーが投げかねないぞこれ。メイン火力を大幅弱体させられてるんだもの。乱舞については1万歩譲るとしてもそれとほぼ関係ないヒットエンドが20%弱体ってもうね。
その代わりになるものが上方修正されてればそこまで文句もないけど、えっくれるはヒットエンド以外上方修正、その他小技だけ上方修正かつ肝心のハリケーンとかデスハリとかにはなんもなし。
ダブルピアスとかチェーンソーとかバンディットとか上げられてもどーしようもないんだっつーの!あ、バーティカルは歓迎。
あと、なんでえっくれるのヒットエンドはスルーなんですかね……
何がローグのメイン火力となっているか、そしてその数値が全体のバランスから見てどうなのかさっぱり把握してない。
元々メインコンセプトの一つだったヒットエンドがここまで適当にされると、そりゃ双剣のチャージ3種使った方が建設的になるわ。

情報収集のために久々にあちらのサイトを覗いたら、ローグプレイヤーはお通夜状態、ローグメインでないプレイヤーですらなんでローグまで弱体されてんのとか(もちろん他のなんでこの職がというのも触れてます)、ローグは死んだとか、ローグは史上最悪キャラになるとかもうボロクソに言われてますわ。

実際のところ、双剣ローグならソニック以外にもチャージ3種が火力として機能するのでまだ戦えますが、短剣ローグは限りなくロマンに近づきそうです。
これが日本ならスイッチ装備完備でヒットエンドに期待しなければなんとか使えるだろうけど、あちらのローグさんで短剣使う人がますますいなくなるんじゃないのかな……

まぁ、テスト鯖のそれも第一段階なので、実装までに覆ってくれることを願います。
現状より目に見えて強くしろとは言わないけど、まさか弱体化させられるとは思ってもみなかったので。
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この記事へのコメント

- - 2014年05月14日 19:57:45

現状でローグが全職中最強待ったなし!っていうなら弱体化も分かるんですけどね。
贔屓目に見ても中の上程度の職のメイン火力スキルを大幅弱体化って何考えてんでしょうか・・・
ストスピなんて当たり障りのない変更だけですし、相当ローグ嫌われてますよね。

Re: タイトルなし - SRO - 2014年05月15日 23:43:04

> 現状でローグが全職中最強待ったなし!っていうなら弱体化も分かるんですけどね。
> 贔屓目に見ても中の上程度の職のメイン火力スキルを大幅弱体化って何考えてんでしょうか・・・
> ストスピなんて当たり障りのない変更だけですし、相当ローグ嫌われてますよね。

全部を見てみると強職だった阿修羅とかバガボンドとかにはしっかり調整が入っているんですよね。
一方で格闘3職などは一回下方修正したから今回はええやろ?てな感じで実質スルーだったり、男女喧嘩がよく分からない弱体食らったり、男ストも覚醒Aが弱体されてたりと方針がさっぱり分かりません。
男ガンナーは2次覚醒したばっかりだから即調整しづらいってのはあるでしょうけど。
ローグは……なんなんですかね。もう1回ローグINでもしたらいいんじゃないでしょうか(投げやり

- - 2014年05月17日 20:54:51

ローグの件韓国配信者の方も言われてましたね
何故ここでローグ弱体なのか意味が分からないって
私は装備がそこまで良い訳ではないのでコレ来るとかなり辛くなりそうです・・・

- aiueo - 2014年05月18日 22:22:00

乱舞10%強化、HE20%強化の間違いじゃないの!?って思いましたw
どんな弱体きてもローグやめるつもりはないですけど
先にアラドやめてしまいそうです

- SRO - 2014年05月21日 02:14:21

>ななしさん
現在オーバーバランスな職をいたずらに弱体化させるのも問題ですが、それらをスルーした上で下から数えた方が早い職を弱体化させるというのは全く意味が分からないですね。
小技はあくまで連携点を稼ぐための繋ぎであり、そこを強化する一方で肝心のヒットエンドスキルを弱体およびスルーとか、ローグについて開発はどうしたいんでしょうかね……

>aiueoさん
乱舞はともかくヒットエンドが現状から20%上がったら結構な数字になっちゃいますぜw
ソニックのヒットエンド基礎値は全ヒットエンドスキルのなかで飛び抜けて高いので。
それよりもえっくれるのヒットエンド部分についててこ入れがあると良かったんですけどね。実際にはヒットエンド以外の部分強化というしょーもない強化。

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Lv85 シルバームーン SRO参式
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