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闘神修正のお知らせがきたぞー!

DNF決闘シーズン2ではランクごとに4%増加かつそのランクは思いっきり下げられた状態でスタートというものだったんですが

やはりマイライフさんのところから。
3月6日アップデート内容「改善点(コミュニティ、決闘場)、変更修正点(忘れられた地、スキル、その他)」 [正式サーバー]

闘神部分だけ引用。

*投信のアクセサリーセットのオプションのいくつかのオプションが変更されます。
- 変更前:攻撃時、敵に5 %の追加ダメージ(決闘等級に応じて4 %ずつ追加増加、
最大20 %追加増加)
- 変更後:累積乗数100勝ごとに追加ダメージ1 %増加(乗数は、すべてのシーズンの記録に
最大2500ワット、 25 %の追加ダメージが増加)



……えっ、全シーズン合計で2500勝すれば25%?
逆に今度はハードル低いんじゃないですかこれ?

尊10とかで負け放置使ってた場合は20000勝とか確か超えたはずなんですけど。
この仕様だとランク関係ないので決闘やり得だし、地道にやっていけば普通に届く範囲ですよね。
本当にこの理解で正しいんだろうか。

もしそうなら大転移後は販売エピになるし、大転移後のエピには非常に強力なものがあるので闘神が最強装備ではないものの割と普通に最高追加ダメージに届く装備になっちゃいますね。

なんかまた変更ありそうで怖いなぁ。尤も累積乗数にするっていう方針は発表されていたので、変更があってもそのさじ加減を変えるとかでしょうけど。
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この記事へのコメント

- - 2014年03月06日 20:19:16

1000勝で1%ならまぁそんなもんだよね、ってレベルなのに
どうしたんだネオプル・・・大盤振る舞いじゃないかw

Re: タイトルなし - SRO - 2014年03月08日 00:08:41

最初はこんなんでいいの?と思ったんですけど、方針がシーズンが変わるごとにやり直しになるのを解消する、ということなので負け放置じゃなくてガチ尊とかを考慮するとなると2500勝とかになっちゃうのかなーとかと思いました。

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