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没ネタの再利用

動画を撮った時点で思ったより面白くなかったので没にしたんだけど、最近ネタも無いのでとりあえず使おう、ということでうpしました。





はい、シーフ1次スキルのみで真ビルです。
自動取得のHEレベル1も使用していないし、スイフトはまぁしゃーないとして、転職後の防具マスタリーやステータスの違いなどはあるけれど「ほぼ」転職前で構成されています。もちろん覚醒Aも封印。

……実は短剣マスタリーだけ取っちゃってるんだけどこれないと的中大幅に下がるんでかんにんしてつかぁーさい

それはさておき。
むささびTPM振りが想像以上に爆破範囲広くてかなり浮くので楽しい。また、集団にはこれぐらいしかまともなスキルがないので5部屋目とかでは主力になる。なお、その5部屋目では1次スキルが貧弱なため見事に事故っている模様。シャインスパークもないので機動力大幅低下してるからなぁ・・・
ネームドおよびメカタウには足首切断TPMによる鈍化がかなり有効だった。ただ足首切断ってこれ通常キャンセルできないのね。ローグってキャンセル可能なスキルでほとんど構成されてるから慣れるまでちょっと苦労。
手裏剣はとにかく使い勝手がよくて主力。シャイニングカットがシャインスパークないだけでかなり使いづらくなってしまったので。
炎火斬はTP含めてMると想像を遙かに超えてでかくてわろた。実際範囲に乏しいスキルのなかでそれなりにカバーしてくれた。
イレイザーはTPに振るとゴミになるので(黙って黙って黙って黙って(ry)投げスキルとして、といいたいところだけど無敵時間ほんのわずかだし、ネームドは投げ無効とか起き上がり衝撃波だらけなので使う機会はぶっちゃけ少ない。
シャドーカットは裏周りするのと火力がマシなほうなので単体相手に。ダークソウルも単体には地味に強い。
抜け殻とボーンシールドはSPクソ余りしてるし一応M振るかーってな。ボーンシールドはM振れば防御力割と上がるので思ったよりは役に立ったけど。

……ああ、カーススピア?コンバージョンしてもあまりにも役に立たなかったので使いませんでした。


まーぶっちゃけスキルが貧弱でも装備さえガチなら大丈夫ってことですねーHAHAHA

というふうに思ったほど面白い結果にならなかったのでお蔵入りするつもりだったんですけど、発掘してきました。
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